戦闘・前衛クラス


騎士
仲間を守り、秩序のために戦う誇り高き戦士。
役割: 前衛 / 守護者
出身: 王国・貴族・騎士団
プレイスタイル: 直線的・勇敢・安定
装備: 剣・盾・重装備


パラディン
信念と光の力で戦い、仲間を守る聖なる戦士。
役割: 守護 / 支援
出身: 聖騎士団・教会
プレイスタイル: 堅実・支援型・正義感が強い
装備: 剣またはハンマー・盾・鎧・聖なる象徴


衛兵(ガード)
自らの持ち場を守り抜く、忠実な守り手。
役割: 防衛 / 警備
出身: 城・都市・門番
プレイスタイル: 冷静・警戒心が高い・規律的
装備: 槍または剣・盾・中装備


戦士
どんな敵にも正面から立ち向かう力強い戦闘者。
役割: 近接戦闘
出身: 部族・戦場
プレイスタイル: 攻撃的・大胆・勇敢
装備: 斧または剣・軽~中装備


傭兵
自分の意志で戦う、経験豊富な戦いのプロ。
役割: 柔軟な戦闘
出身: 各地を渡り歩く戦士
プレイスタイル: 実用的・独立的・柔軟
装備: 剣・短剣・軽~中装備
魔法・支援クラス


魔法使い
秘められた知識と魔法の力を操る存在。
役割: 魔法攻撃 / 制御
出身: 魔法学院・隠者
プレイスタイル: 戦略的・冷静・知的
装備: 杖・ローブ・魔導書

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シャーマン
自然や精霊とつながる、神秘的な存在。
役割: 支援 / 儀式
出身: 部族・自然の中
プレイスタイル: 精神的・穏やか・自然重視
装備: 杖・トーテム・自然素材


ヒーラー(魔法)
魔法で傷を癒し、仲間の命を守る存在。
役割: 回復 / 支援
出身: 神殿・教会
プレイスタイル: 思いやり・冷静・献身的
装備: 杖・ローブ・回復道具


フィールドヒーラー(非魔法)
魔法に頼らず、現場で命を救う実践的な治療者。
役割: 回復 / 支援
出身: 戦場・村
プレイスタイル: 迅速・実用的・頼れる
装備: 包帯・道具・医療キット


錬金術師
薬や道具を作り出す、知識豊かな研究者。
役割: 支援 / 特殊
出身: 工房・都市
プレイスタイル: 創造的・実験的・知的
装備: 薬品・フラスコ・道具

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司祭 / 修道士
信仰と内なる力を大切にする精神的な導き手。
役割: 支援 / 精神的導き
出身: 神殿・修道院
プレイスタイル: 穏やか・落ち着き・思慮深い
装備: ローブ・祈りの道具・聖なる象徴
自然・自由系クラス


レンジャー(森の民)
自然の中を静かに生きる優れた観察者。
役割: 偵察 / 遠距離
出身: 森・辺境
プレイスタイル: 慎重・自由・観察力が高い
装備: 弓・短剣・軽装


ハンター(狩人)
自然と共に生きる、優れた生存者。
役割: 狩り / 遠距離
出身: 村・森
プレイスタイル: 忍耐強い・静か・正確
装備: 弓・ナイフ・革装備
影・裏の世界


盗賊
気づかれずに行動する、器用な人物。
役割: 潜入 / 技巧
出身: 都市・裏社会
プレイスタイル: 素早い・静か・頭脳的
装備: 短剣・軽装・工具


密輸人
秘密のルートで物資を運ぶ裏の商人。
役割: 取引 / 裏ルート
出身: 港・国境
プレ イスタイル: 用心深い・賢い・独立的
装備: 荷物・隠しポーチ


暗殺者
影の中から静かに仕留める危険な存在。
役割: 排除 / ステルス
出身: 秘密組織
プレイスタイル: 正確・冷静・静か
装備: 短剣・軽装
社会・生活系クラス


バード
音楽と言葉で人々をつなぐ語り手。
役割: 支援 / 娯楽
出身: 旅人
プレイスタイル: 社交的・自由・表現豊か
装備: 楽器・軽装


商人
交渉と商売に長けた人物。
役割: 取引 / 交渉
出身: 市場・都市
プレイスタイル: 社交的・賢い・話し上手
装備: 商品・袋・帳簿

