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鎧のルール 

 

       

あなたは壊れない盾を装備することができます。

 

装甲とアーマーポイント (AP)

装甲はカバーする部位に対して累積しないアーマーポイント (AP) を付与することにより、装甲を装備する者を保護します。

装甲で守られた部位のみがAPを取得します。

攻撃を受けた部位は、その部位に存在する最高の防護具のAPを超えてAPを失うことはありません。

 

装甲カテゴリ

+2 AP: 重ねられた金属板でできた装甲 (例: プレートアーマー)。

+1 AP: 柔軟な金属製の装甲 (例: チェインメイル) または硬い装甲 (例: 補強された革)。

+0 AP: その他のアクセサリーや衣服 (例: 布製の衣服、マント)。

 

注意事項

  • AP値は部位ごとに固有です (例: 腕、脚、胴体、頭部)。

  • 装甲がない部位や+0 APの部位は無防備とみなされます。

  • 装甲は安定して装着し、不公平な利点を与えないようにしてください。

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